indienova.com/u/iwse/blogread/21161
前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时的思考语境就没有做修改。……对抗模式还是我的一个执念吧,在给腾讯的采访中也说过,我一直认为多人游戏中,竞技类是最有活力的,想来不管是……目前是类地牢题材,我还尝试了机甲、昆虫题材等,我的结论是各有利弊,地牢题材虽然地摊但目前还是好用,我逐个分析利弊
indienova.com/u/hcandersen/blogread/29720
无可奈何盘落去,似曾相识拷数据 距离上一次的日志,已经接近三个月了。……在这三个月里,不敢说非常努力,但是也是有一点进度的。……目前正在抢救中,好在数据还能导出,慢一点总比没有强
indienova.com/groups/post/1430
我感觉这种模式,无论于游戏开发者来说,还是于追求利益的投资人来说都是成熟稳重的一种方式。……我微信:18551652859 狄学长shrekshao: 楼主你好,我是做3D方面的程序员。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/groups/post/1381
发起:Oncle 废话不多说,直接上大图:今天群里讨论,发现G游戏平台的报道,所以今天就试了一下,报道是这个样儿地……支持微信和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……Oncle: @zhufree#1 免费的没玩上,付费的在纠结!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11433
我举个例子,我们游戏里的金角银角,是比较早期的英雄,他们都是太上老君的徒弟,金角是一个品学兼优的傲气哥哥……,玩家在空中飞的时候会觉得慢,所以我们做了一个脱战加速;第三件事,也是最难的一件事,是空中自由飞行时,……游戏首先还是要好玩,否则你还不如做微信,这是真正的社交
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
但电脑配置实在低,我有时候需要用那台14年的MBP来制作游戏,而且我的台式也只是4代I5+ddr3,所以运行速度其实不算快……比较让人意外的是GameMaker运行NX上直接F5再等十几秒就可以,这个做得比Unity还强大!……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱微信QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应
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